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Le jeu de la lumiére

Samedi 12 Avril 2008 à 10:44

Publié par thierry-joel dans Définition des Cartes

 
Comme son nom l'indique, ce jeu a pour but "d'éclairer" son avenir proche ou éloigné.

Cet Oracle est un jeu ésotérique et bien sûr spirituel, dont les sources sont les dialogues et messages venant de l'énergie cosmique.

Il est né du fruit de l'imagination créatrice de Patrick Jeau, dans une période où chacun ressent un besoin de se connaître, trouver l'harmonie et l'Amour, en "détaboutisant" l'invisible.

Cet Oracle a l'avantage de s'adresser, non seulement à un monde déjà bien installé sur le "terrain" ésotérique, mais aussi d'être utilisé par quiconque novice et curieux de s'informer sur son "devenir".
En effet, cet Oracle a été conçu, je dirai plus précisément "guidé", pour permettre une lecture simplifiée, basée sur une visualisation à la fois claire et précise.
 
 
 
   

Carte 1 : Le Soleil

Carte très bénéfique. Apporte toujours un effet positif à une situation. Près de cartes négatives, atténuera les difficultés actuelles ou futures.

   
Carte 2 : La Protection

Carte très importante. Apporte, comme elle l'indique, une protection soit dans les déplacements, dans les técontres, dans les difficultés de santé, affectives ; et les jalousies.
   
Carte 3 : La Chance

Carte bénéfique, relative à l'argent ; opportunités à saisir, travail, activité, gain aux jeux innatendu.
   
Carte 4 : La Pyramide

Carte de réussite, d'élévation dans la société, concerne aussi les fêtes, les cérémonies, la joie.
   
Carte 5 : La Guérison

Carte très bénéfique sur le plan de la santé - même près des cartes négatives, atténue les souffrances, les épreuves physiques.
   
Carte 6 : La Sagesse

Carte très bénéfique sur le plan de l'équilibre, raisonnement positif, aptitude à l'enseignement, les forces bénéfiques sont en vous.
   
Carte 7 : L'Envoûtement

Carte très négative. Des mauvaises ondes bloquent la réussite, la santé, le bonheur. Indique, soit qu'une tierce personne fait un travail négatif sur vos énergies (pour les détruire) soit que le consultant s'enferme dans ses pensées négatives (auto-destruction).
   

Carte 8 : La Mort

Carte négative dans le sens où elle concerne la mort physique ou affective ; toujours relié aux émotions, au chagrin.

Moins négative s'il s'agit d'une transformation, d'une fin de cycle.

   
Carte 9 : L'Accident

Carte négative sur le plan corporel ou matériel.
Manque de prudence. Peut marquer une période perturbée.
   
Carte 10 : La Maladie

Carte négative sur le plan physique. Maladie grave.
Période négative, difficultés.
   
Carte 11 : L'Adultère

Carte négative, relative à la confiance, à la morale.
Indique une tromperie, le vice.
   
Carte 12 : L'Emprisonnement

Carte négative, indiquant une période noire, difficultés de sortir du tunnel ; soit sur le plan moral, soit dans une situation de malaise.
   Carte 13 : Mauvaises Bases de Départ

Carte négative sur le plan d'un projet, d'une création. Indique que l'on doit reconcidérer la situation actuelle. Celle-ci étant vouée à l'échec.
   
Carte 14 : La Justice

Carte négative sur le plan relationnel, réglements de comptes, litiges sur le plan moral. Situation de malaise (démêlés avec la justice...).
   
Carte 15 : Vol - Perte

Carte négative sur le plan matériel. Indique un vol, un cambriolage rapide. Une perte d'un objet auquel on tient.
   
Carte 16 : L'Ennemi

Carte très négative sur le plan relationnel, indique un mauvais environnement, des jalousies dans le travail ou l'affectif.
   
Carte 17 : L'Homme

Représente l'élément masculin du jeu.
 
Carte 18 : La Femme

Représente l'élément féminin du jeu.
   

Carte 19 : Attente - Stagnation

Carte indiquant un frein dans toute situation. Il est bon de ne rien entreprendre dans cette période.

   
Carte 20 : Idées Mélancoliques

Carte indiquant un mauvais moral, un mauvais passage.
Période de repliement.
   Carte 21 : L'Automne
   Carte 22 : L'Hiver
   Carte 23 : Le Printemps
   Carte 24 : L'Eté
   
Carte 25 :
Mariage - Union

Carte bénéfique sur le plan des sentiments. Indique un aboutissement affectif, un mariage, une union.
   

Carte 26 : Rencontre

Carte positive sur le plan amical, affectif.
Indique de nouvelles rencontres.

   
Carte 27 : Enfant - Naissance

Carte bénéfique. Annonce la venue d'un enfant, d'un nouveau-né.
Egalement idée créatrice.
   

Carte 28 : Le Foyer

Carte positive sur le plan de la maison, de l'équilibre.
L'entente dans le couple. Famille unie.

   
Carte 29 : Déménagement

Carte positive sur le plan des transformations.
Indique des changements, environnement...
   Carte 30 : Amour

Carte très bénéfique, annonce des joies de coeur, du bonheur, soit par une rencontre ou par un épanouissement du couple
   
Carte 31 : Jeunesse

Carte positive. Indique soit des satisfactions avec les enfants,
soit une période de jeunesse tout simplement.
   

Carte 32 : Parents

Carte correspondant au père, à la mère.
Indique une reponsabilité au niveau de l'éducation.

   
Carte 33 : Vieillesse

Correspondant aux grands-parents, aux personnes âgées.
   
Carte 34 : Balayage du Passé

Carte annonçant la fin d'un cycle, changement, transformation d'une situation, passage, transition. Nettoyage du vécu.
   
Carte 35 : Clef du Destin

Carte indiquant une période charnière de la vie.
Transformation importante. Décision à prendre.
   
Carte 36 : Nouvelles

Carte annonçant du nouveau, des réponses, des résultats,
appel ou lettre, surprise.
   
Carte 37 : Horizon Nouveau

Carte précisant une nouvelle situation, professionnelle,
affective ou familiale. Projet.
   
Carte 38 : Réussite Examen

Carte bénéfique, apporte une réussite dans les études, les concours,
les épreuves.
   
Carte 39 : Rapidité

Carte indiquant un délai raccourci, une période d'attente.
Apporte le mouvement, l'énergie.
   
Carte 40 : Découverte

Carte apportant une réponse, une surprise, une ouverture sur soi
ou son environnement.
   
Carte 41 : Travail

Carte indiquant soit la proximité d'une activité, d'un emploi,
soit une période active, créative, de construction.
   
Carte 42 : Intelligence

Carte précisant la faculté de comprendre, d'assimiler, de créer.
Donne des possibilités, parfois hors du commun d'occuper
un poste original.
   
Carte 43 :
Corne d'Abondance

Carte bénéfique indicant la faculté de gagner de l'argent par le travail.
   
Carte 44 : Commerce

Carte précisant l'activité; transactions, toutes formes de commerces, d'échanges.
   
Carte 45 : Déplacement - Routes

Carte indiquant une activité qui oblige des déplacements.
Contacts par routes, par avion. Activités qui bougent.
   
Carte 46 : Le Repos

Carte précisant le calme après l'activité.
Indique une période nécessaire de repos.
   
Carte 47 : Voyage

Carte bénéfique relative aux vacances, aux déplacements,
aux promenades. Période de relachement. Retour aux sources.
   
Carte 48 :
 Voyage Etranger

Carte indiquant un long trajet, un grand voyage, découverte
pays étrangers. Prudence conseillée.
   
Carte 49 : Cadeaux - Récompenses

Carte bénéfique, apporte une gratification, un présent, une récompense soit affective ou travail.
   
Carte 50 : Invitation - Sorties

Carte indiquant une sortie, restaurant, amis, amoureux.
Moment agréable, détente.
   Carte 51 : Sexualité

Carte relative à l'intimité, à la découverte de soi à travers son corps
   
Carte 52 : Beauté - Luxe

Carte concernant les beautés de la vie, le luxe, l'artistique.
Ce qui adoucit le quotidien.
   

La Carte Blanche

Positive. Indiquera la pureté, la moralité, quelle que soit la situation

 

 

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