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Le tarot de Marseille

Samedi 12 Avril 2008 à 10:46

Publié par thierry-joel dans Définition des Cartes

 
 
 Le Bateleur marque souvent le commencement d'une action. il invite à saisir toutes les opportunités qui s'offrent à vous.

.

   La Papesse est une carte de gestation lente et de fécondation. Elle est la gardienne des vérités qui doivent se développer dans la solitude et rester cachées.
   L'Impératrice et la maîtresse de l'intelligence et de la sociabilité.
   L'Empereur représente l'ordre, le pouvoir qui règne sur la société. Bienveillant ou despotique, tout dépend du contexte. Néanmoins le pouvoir est la.
  Le Pape est un guide religieux ou spirituel. L'Empereur règne sur le matériel, lui sur le spirituel. Il enseigne, protège .
 

L'Amoureux est une carte qui indique que l'on doit faire un choix

 une croisée des chemins...

   Le Chariot est une carte de victoire. De départ victorieux pour être plus précis. Voyage, déplacement, réussite, argent
   La Justice est une lame qui exige de la rigueur. Elle correspond à la justice bien sur, procès ou tout ce qui est officiel.
   L'Hermitte correspond à une recherche personnelle. On trouve sa voie en soi. La quête sera longue et difficile
   La roue, c'est les alternances de périodes de chance et de malchance. La roue tourne , les données changent. Il faut suivre la vie qui évolue.
   La Force indique un rapport de force. Que ce soit un combat contre soi même ,ou contre le monde entier, il faut changer de comportement.
   Le Pendu est une carte de blocage,d'attente et de réflexion. Il faut encore attendre un peu, l'heure n'est pas venue d'agir. Patience.
   Cette carte évoque la fin d'une époque et le début d'un autre. C'est une carte de mutation, de changement radical. Changement de travail, déménagement, rupture, etc....
 
 La Tempérance est une carte de changement de caractére mettre de l'eau dans son vin tout n'est pas noir tout n'est pas blanc
   Répresente les adolescents, les hommes au comportements d'ado, personne fourbe, qui boit de l'alcool ou consomme des drogues
   La Maison Dieu  : il temps d'enlever la carapace, parfois il est nécessaire de tout casser pourf renconstuire
 
 L'Etoile : réprésente les amis, le relationnel
 
Les stars
   La Lune annonce bien souvent des illusions et des phantasmes.. Erreurs, illusion, déprime. mais elle répresente les sciences occultes
   Le Soleil est une carte qui annonce bonheur, réussite affectio, amour
   Le Jugement est une carte d'imprévu, de changement d'un plan sur un autre
   Le Monde est une carte de réalisation personnelle. équilibre  C'est l'heure de l'harmonie, de l'unité et de la plénitude. de la naissance ou de la renaissance
 

Le Mat represente l'instabilité, retour d'une personne ou d'une siuation

 

nouveau départ prendre son baluchon



Tags associés : Tarot, marseille, divination, voyance, medium

Le jeu de la lumiére

Samedi 12 Avril 2008 à 10:44

Publié par thierry-joel dans Définition des Cartes

 
Comme son nom l'indique, ce jeu a pour but "d'éclairer" son avenir proche ou éloigné.

Cet Oracle est un jeu ésotérique et bien sûr spirituel, dont les sources sont les dialogues et messages venant de l'énergie cosmique.

Il est né du fruit de l'imagination créatrice de Patrick Jeau, dans une période où chacun ressent un besoin de se connaître, trouver l'harmonie et l'Amour, en "détaboutisant" l'invisible.

Cet Oracle a l'avantage de s'adresser, non seulement à un monde déjà bien installé sur le "terrain" ésotérique, mais aussi d'être utilisé par quiconque novice et curieux de s'informer sur son "devenir".
En effet, cet Oracle a été conçu, je dirai plus précisément "guidé", pour permettre une lecture simplifiée, basée sur une visualisation à la fois claire et précise.
 
 
 
   

Carte 1 : Le Soleil

Carte très bénéfique. Apporte toujours un effet positif à une situation. Près de cartes négatives, atténuera les difficultés actuelles ou futures.

   
Carte 2 : La Protection

Carte très importante. Apporte, comme elle l'indique, une protection soit dans les déplacements, dans les técontres, dans les difficultés de santé, affectives ; et les jalousies.
   
Carte 3 : La Chance

Carte bénéfique, relative à l'argent ; opportunités à saisir, travail, activité, gain aux jeux innatendu.
   
Carte 4 : La Pyramide

Carte de réussite, d'élévation dans la société, concerne aussi les fêtes, les cérémonies, la joie.
   
Carte 5 : La Guérison

Carte très bénéfique sur le plan de la santé - même près des cartes négatives, atténue les souffrances, les épreuves physiques.
   
Carte 6 : La Sagesse

Carte très bénéfique sur le plan de l'équilibre, raisonnement positif, aptitude à l'enseignement, les forces bénéfiques sont en vous.
   
Carte 7 : L'Envoûtement

Carte très négative. Des mauvaises ondes bloquent la réussite, la santé, le bonheur. Indique, soit qu'une tierce personne fait un travail négatif sur vos énergies (pour les détruire) soit que le consultant s'enferme dans ses pensées négatives (auto-destruction).
   

Carte 8 : La Mort

Carte négative dans le sens où elle concerne la mort physique ou affective ; toujours relié aux émotions, au chagrin.

Moins négative s'il s'agit d'une transformation, d'une fin de cycle.

   
Carte 9 : L'Accident

Carte négative sur le plan corporel ou matériel.
Manque de prudence. Peut marquer une période perturbée.
   
Carte 10 : La Maladie

Carte négative sur le plan physique. Maladie grave.
Période négative, difficultés.
   
Carte 11 : L'Adultère

Carte négative, relative à la confiance, à la morale.
Indique une tromperie, le vice.
   
Carte 12 : L'Emprisonnement

Carte négative, indiquant une période noire, difficultés de sortir du tunnel ; soit sur le plan moral, soit dans une situation de malaise.
   Carte 13 : Mauvaises Bases de Départ

Carte négative sur le plan d'un projet, d'une création. Indique que l'on doit reconcidérer la situation actuelle. Celle-ci étant vouée à l'échec.
   
Carte 14 : La Justice

Carte négative sur le plan relationnel, réglements de comptes, litiges sur le plan moral. Situation de malaise (démêlés avec la justice...).
   
Carte 15 : Vol - Perte

Carte négative sur le plan matériel. Indique un vol, un cambriolage rapide. Une perte d'un objet auquel on tient.
   
Carte 16 : L'Ennemi

Carte très négative sur le plan relationnel, indique un mauvais environnement, des jalousies dans le travail ou l'affectif.
   
Carte 17 : L'Homme

Représente l'élément masculin du jeu.
 
Carte 18 : La Femme

Représente l'élément féminin du jeu.
   

Carte 19 : Attente - Stagnation

Carte indiquant un frein dans toute situation. Il est bon de ne rien entreprendre dans cette période.

   
Carte 20 : Idées Mélancoliques

Carte indiquant un mauvais moral, un mauvais passage.
Période de repliement.
   Carte 21 : L'Automne
   Carte 22 : L'Hiver
   Carte 23 : Le Printemps
   Carte 24 : L'Eté
   
Carte 25 :
Mariage - Union

Carte bénéfique sur le plan des sentiments. Indique un aboutissement affectif, un mariage, une union.
   

Carte 26 : Rencontre

Carte positive sur le plan amical, affectif.
Indique de nouvelles rencontres.

   
Carte 27 : Enfant - Naissance

Carte bénéfique. Annonce la venue d'un enfant, d'un nouveau-né.
Egalement idée créatrice.
   

Carte 28 : Le Foyer

Carte positive sur le plan de la maison, de l'équilibre.
L'entente dans le couple. Famille unie.

   
Carte 29 : Déménagement

Carte positive sur le plan des transformations.
Indique des changements, environnement...
   Carte 30 : Amour

Carte très bénéfique, annonce des joies de coeur, du bonheur, soit par une rencontre ou par un épanouissement du couple
   
Carte 31 : Jeunesse

Carte positive. Indique soit des satisfactions avec les enfants,
soit une période de jeunesse tout simplement.
   

Carte 32 : Parents

Carte correspondant au père, à la mère.
Indique une reponsabilité au niveau de l'éducation.

   
Carte 33 : Vieillesse

Correspondant aux grands-parents, aux personnes âgées.
   
Carte 34 : Balayage du Passé

Carte annonçant la fin d'un cycle, changement, transformation d'une situation, passage, transition. Nettoyage du vécu.
   
Carte 35 : Clef du Destin

Carte indiquant une période charnière de la vie.
Transformation importante. Décision à prendre.
   
Carte 36 : Nouvelles

Carte annonçant du nouveau, des réponses, des résultats,
appel ou lettre, surprise.
   
Carte 37 : Horizon Nouveau

Carte précisant une nouvelle situation, professionnelle,
affective ou familiale. Projet.
   
Carte 38 : Réussite Examen

Carte bénéfique, apporte une réussite dans les études, les concours,
les épreuves.
   
Carte 39 : Rapidité

Carte indiquant un délai raccourci, une période d'attente.
Apporte le mouvement, l'énergie.
   
Carte 40 : Découverte

Carte apportant une réponse, une surprise, une ouverture sur soi
ou son environnement.
   
Carte 41 : Travail

Carte indiquant soit la proximité d'une activité, d'un emploi,
soit une période active, créative, de construction.
   
Carte 42 : Intelligence

Carte précisant la faculté de comprendre, d'assimiler, de créer.
Donne des possibilités, parfois hors du commun d'occuper
un poste original.
   
Carte 43 :
Corne d'Abondance

Carte bénéfique indicant la faculté de gagner de l'argent par le travail.
   
Carte 44 : Commerce

Carte précisant l'activité; transactions, toutes formes de commerces, d'échanges.
   
Carte 45 : Déplacement - Routes

Carte indiquant une activité qui oblige des déplacements.
Contacts par routes, par avion. Activités qui bougent.
   
Carte 46 : Le Repos

Carte précisant le calme après l'activité.
Indique une période nécessaire de repos.
   
Carte 47 : Voyage

Carte bénéfique relative aux vacances, aux déplacements,
aux promenades. Période de relachement. Retour aux sources.
   
Carte 48 :
 Voyage Etranger

Carte indiquant un long trajet, un grand voyage, découverte
pays étrangers. Prudence conseillée.
   
Carte 49 : Cadeaux - Récompenses

Carte bénéfique, apporte une gratification, un présent, une récompense soit affective ou travail.
   
Carte 50 : Invitation - Sorties

Carte indiquant une sortie, restaurant, amis, amoureux.
Moment agréable, détente.
   Carte 51 : Sexualité

Carte relative à l'intimité, à la découverte de soi à travers son corps
   
Carte 52 : Beauté - Luxe

Carte concernant les beautés de la vie, le luxe, l'artistique.
Ce qui adoucit le quotidien.
   

La Carte Blanche

Positive. Indiquera la pureté, la moralité, quelle que soit la situation

 
La Cartomancie

Samedi 12 Avril 2008 à 10:40

Publié par thierry-joel dans Définition des Cartes

 La cartomancie est un jeu divinatoire rapide dans le temps,, (quelques heures à deux mois).

La cartomancie peut-être un jeu très ludique et drôle si vous le travaillez sans vous prendre la tête :

 Le roi de cœur : est un homme de plus ou moins 35 ans, les cheveux couleurs clairs y compris les cheveux châtains foncés, personne de confiance, ami fidèle.

 Le roi de carreaux : idem qu’au dessus sauf que le personnage est une personne bavarde et médisante, se méfier de ce personnage.

 Le roi de trèfle : homme brun de plus  ou  moins 35 ans,  bienfaiteur, quelqu’un ce qui compter.

 Le roi de pique : homme de loi, ou homme de race noir, étrangère, , les traits de caractères sont indiqués par les cartes autour d’elle.

 La dame de cœur : Femme de plus ou moins 35 ans, les cheveux clairs y compris les cheveux châtains foncés, de confiance, amie fidèle.

 La femme de carreaux : idem qu’au dessus sauf que c’est une personne qui faut se méfier, c’est une personne bavarde et médisante.

 La dame de trèfle : Femme de plus ou moins 35 ans, femme brune, personne de confiance.

 La femme de pique : femme de plus ou moins de 35 ans, brune d’origine ou étrangère, personne de couleur noir, les traits de caractères sont indiqués par les cartes autour d’elle.

 Le valet de cœur : - 35 ans  personnage avec les cheveux clairs, personne de confiance.

 Le valet de trèfle :- 35 ans  personnage avec les cheveux bruns, personne de confiance.

 Le valet de pique : - 35 ans jeune homme noir, étranger, les autres cartes indiquent son trait de caractère..

Le valet de carreaux : le messager, les émails, le téléphone

 Le huit de cœur : jeune de fille – de 35 ans, les cheveux clairs, jeune femme de confiance.

 Le huit de trèfle : jeune fille de – de 35 ans, brune, jeune fille de confiance

 Le 7 de cœur : un enfant.

Les as

 L’as de cœur : cérémonies, invitations, l’amour
 
 L’as de carreaux : le professionnelle, les loisirs

 L’as de trèfle : gros somme d’argent

 L’as de pique : le décès, les gros ennuis

Les dix 

 Le dix de cœur : amitiés très fortes,  fraternités,
 
 Le dix de carreaux : les voyages, les déplacements + de 50 Km
 
 Le dix de trèfle : somme d’argent

 Le dix de pique : évènement rapide

Les neufs

 Le neuf de cœur : amitié (  associé à une tête personne de confiance)

 Le 9 de carreaux : retard

 Le 9 de trèfle : petit somme d’argent

 Le 9 de pique : dépression, longue maladie


Les huit

 Le huit de carreaux : petit déplacement

 Le huit de pique : malade

Le huit de cœur et le huit de trèfle sont des personnes voir la feuille des têtes

Les sept

 Le sept de cœur : grand joie, les enfants
 
 Le sept de carreaux : pourparler, discussions

 Le sep de trèfle : toute somme d’argent

 Le sept de pique : petite maladie
 
 
La Triade

Samedi 12 Avril 2008 à 10:34

Publié par thierry-joel dans Définition des Cartes

L'oracle de la triade
 
L'oracle de la triade est un jeu magnifique et puissant, il a de nombreux symboles de plusieurs religions
c'est un jeu facile à apprendre et je le conseille pour les débutants.
 
L'Oracle de la Triade est un jeu contemporain original, sa symbolique est empruntée tout à la fois à la mythologie Gréco-Romaine, au Christianisme, au Judaïsme, à la Kabbale, à la Franc-Maçonnerie, à l'Alchimie, à l'Astrologie et à la Numérologie, car elles ont toutes en commun des symboles analogiques, les croyances et philosophies qui se sont développées autour du bassin méditerrannéen (en Grèce, Egypte, Perse, Moyen-Orient et plus modérément en Inde).

Le créateur de cet Oracle est Dominike Duplaa. L'Oracle de la Triade est un outil symbolique nous permettant de mieux nous comprendre et de mieux nous situer au sein de notre environnement et de notre Univers. Le tarot est un fidèle serviteur, il ne fait que refléter ce que nous sommes en nous incitant au travail et à l'évolution.

L'oracle de la Triade est un support sensible, au symbolisme puissant. Il aide à dépasser ses propres limites et à ouvrir une porte pour toute recherche intérieure.

 

 
 Alpha,
 
début,
commencement
nouveauté
 
 Isolement
 
solitude
retraite
prison
soumission
dépression
 
Delta
 
Dieu
père
 clairvoyance
 protection 
 
 Mensonge
 
 hypocrisie
 traîtrise
duperie
 médisances
 
 Eau
 
 féminité
mère
fécondité
 passivité
création
 purification
 
Racine
 
origine
base
fondation
 famille
passé
 régression 
 
 Porte,
 
ouverture
 réflexion
issue
mystère
 perfection
découverte
 
 Nadir
 
ténèbres
 anéantissement
perte
mal
 folie
lueurd'espoir
 
 
 Sagesse
 
réceptivité
 concentration
 intelligence
transformation
.
 
 Réussite
 
diplôme
récompense
 promotion
 réalisation
 
Tentation
 
 rivalité
séduction
 préjudice
danger
immoralité
 facilité négative 
viol
 
Sceau
 
pouvoir
autorité
alliance
 honneurs,
 
 Pénitence
 
chatiment
 condamnation
remords
 
 Homme
 
protecteur
masculin,
 action
dynamisme
humanité
 
 Amour
 
tendresse
passion
dévotion
liaison
 
Mutation
 
 progression
régression
déménagement
 
 Energie
 
force
 vitalité
 puissance
 effort
 
 Science
 
 connaissance
recherche
 alchimie
 
 Prière
 
recueillement
 supplication
 
 
 Erreur
 
faute
pêché
 manquement
 égarement
 
 Bénédiction
 
 autonomie
responsabilité
épanouissement
liberté
 
 Choix
 
confrontation
 libre arbitre
 possibilités
 réflexion
 
 Paix
 
 sérénité
harmonie
 plénitude
 
 Richesse
 
 fortune
 abondance
 or
 argent
paris
richesse spirituelle
 
 Femme
 
féminin
 idéal
 passivité
 sensibilité
 
 Epreuve
 
obstacles
 retard
imprêvu
concours
 
 Doute
 
confusion
 déstabilisation
 dépression
 
 Protection
 
 sécurité
le confort
 la facilité
 
 Elévation
 
ascension
accession
 augmentation
 départ
 
 Pardon
 
confession
arrangement
trève
 
 Ordre
 
 commandement
 annonciation
 révélation
conduite de la vie
 
 Illusion
chimère
duperie
 apparence
 névrose
 
 Naissance
 
évolution
 enfance
éducation
 mère
 foyer
 
 Initiation
 
 éducation
 apprentissage
 études
utilité
 
 Nécessité
 
 obligation
destinée
 infaillible
 
 Voyage
 
déplacement
distance
 étranger
 
 Lumière
 
vision
vérité
célébrité
 illumination
 
 Arme
 
querelle
lutte
 séparation
 crime
procès
 
 Message
 
 lettres
 discussion
 écoute
intelligence
communication avec l'au-delà
 
 Malheur
 
 souffrance
 maladie
décès
 
 Equité
 
équilibre
 mesure
 diplomatie
justice
administration
 
 Désert
 
aridité
solitude
stérilité
 inaction
pays chaud
région chaude
 
Clé
 
 ouverture
fermeture
 découverte
 accomplissement 
solution
 
Foudre
 
 chaos
destruction
révélation
colére
 
 Temps
durée
 changement
 inertie
 
Sacrifice
 
don de soi
effort
 transcendance
agression avec arme 
 
Eternité
 
 stabilité
aboutissement
perfection 
 
Ame
 
esprit
 spiritualité
 libération 
 
 Adversaire
 
 rivalité
 problèmes
 lutte
tromperie
 
 Papyrus
 
contrat
 carrière professionnelle
 écriture automatique
commerce
évolution
 
 Retour
 
 passé
rappel
 cycle
 
 Silence
 
calme
annonciation
 mutisme
 mystère
 repos
non-dit
secret de famille
 
Méditation
 
 concentration
interdépendance
 spiritualité
recul
 
Mort
 bouleversement
transformation
 décès
entité.
 
Fusion
 
mariage
association
rassemblement
pacs
 
Frère
 
fraternité
 ressemblance
 amitié
 partenaire
 
Omega
 
aboutissement
 finalité
 illumination


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